Skróty i pojęcia ze świata speedcubingu
Pojęcia:
Skróty:
- Algorytm - ciąg ruchów, którego wykonanie powoduje jakiś efekt na kostce
- Arched Centers - zaokrąglone środki w kostce.
- Finger shorcut - trik, który ma na celu szybkie wykonanie kilku ruchów, sekwencje te oznaczone są przez ( ) np. (R U R' U' R).
- Inwersja - wykonanie ruchów algorytmu w odwrotnej kolejności.
- Krawędź (edge) - dwu kolorowy klocek kostki
- Lucky Case - szczęśliwy przypadek, sytuacja kiedy część kostki ułożyła się przez przypadek (nie było to zamierzone).
- Mirror - odbicie symetryczne jakiejś sytuacji lub algorytmu.
- Orientacja - określa to w jaki sposób klocek jest ułożony, klocek może być na dobrym miejscu ale np. źle obrócony.
- Permutacja - położenie klocka.
- Preinspekcja - oglądanie kostki przed rozpoczęciem układania.
- Rolling Average - średnia uzyskana jako wycinek z większej ilości ułożeń, np. z 30 ułożeń wybieramy 12 sąsiednich, których średnia jest możliwie najniższa.
- Róg (narożnik, corner) - klocek, który ma trzy ścianki.
- Scramble - algorytm, który używany jest do pomieszania kostki
- Slot - odpowiadająca sobie para rogu + krawędzi połączona ze sobą.
- Środek (center) - klocek, który ma jedną ściankę.
Skróty:
- AC - arched centers.
- Alg - algorytm.
- F2L - skrót od first two layers, pierwsze dwie warstwy kostki.
- LC - skrót od lucky case.
- LL - last layer, ostatnia warstwa kostki.
- OLL - orientacja ostatniej warstwy.
- PLL - permutacja ostatniej warstwy.
- PSF - Polish Speedcubing Federation .
- RA - skrót rolling average.
- WCA - World Cube Association.
- XCross - skrót od extended cross, układanie crossa wraz z jednym slotem w jednym kroku.