Opis notacji
W tym dziale wytłumaczę notację używaną podczas układania standardowych kostek (2x2x2-5x5x5) zamieszczonych na stronie.
Na początek, gdy już poznaliśmy znaczenie podstawowych oznaczeń notacji (R, L, U, D, F, B itd.) mogę wytłumaczyć na czym polega
ten obrót zgodnie i przeciwnie do ruchu wskazówek oraz jak wykonać poprawne ruchy środkowymi ściankami (M, E, S).
Zaczniemy od rzeczy prostych (ruchy zgodnie ze wskazówkami zegara):
Teraz te same ruchy ale w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara
(w skrócie oznaczne za pomocą ' np. L' R' F' B' itd.):
Kolejnymi oznaczeniami w notacji są ścianki środkowe. Rozróżniamy trzy takowe: M, E, S.
Analogicznie jak w poprzednich przykładach będzie ruch przeciwnie do wskazówek zegara.
Teraz kolej na literki l, r, b, u, f, d. Oznaczają one ruch daną ścianką oraz przylegającą do niej ścianką środkową w tym samym kierunku.
Analogicznie jak wcześniej będą wyglądały ruchy przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
No i wreszcie przyszedł czas na najtrudniejsze dla początkujących. Chodzi tu o obroty całej kostki wokół którejś z osi. Jak wiemy nasza kostka jest w trzech wymiarach (3D) więc operujemy tutaj trzema osiami: x, y, z. Tak oto wyglądają one na kostce:
A tak jeżeli wykonujemy je przeciwnie do ruchu wskazówek zegara:
Zaczniemy od rzeczy prostych (ruchy zgodnie ze wskazówkami zegara):
Teraz te same ruchy ale w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara
(w skrócie oznaczne za pomocą ' np. L' R' F' B' itd.):
Kolejnymi oznaczeniami w notacji są ścianki środkowe. Rozróżniamy trzy takowe: M, E, S.
Analogicznie jak w poprzednich przykładach będzie ruch przeciwnie do wskazówek zegara.
Teraz kolej na literki l, r, b, u, f, d. Oznaczają one ruch daną ścianką oraz przylegającą do niej ścianką środkową w tym samym kierunku.
Analogicznie jak wcześniej będą wyglądały ruchy przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
No i wreszcie przyszedł czas na najtrudniejsze dla początkujących. Chodzi tu o obroty całej kostki wokół którejś z osi. Jak wiemy nasza kostka jest w trzech wymiarach (3D) więc operujemy tutaj trzema osiami: x, y, z. Tak oto wyglądają one na kostce:
A tak jeżeli wykonujemy je przeciwnie do ruchu wskazówek zegara: