Trójkowanie krawędzi
Na tym etapie musimy potrójkować wszystkie krawędzie w tych samych kolorach aby można je było traktować
jako jedną całość, a kostkę jak zwykłą 3x3x3 (identycznie jak w 4x4x4).
Możemy użyć podstawowej metody łączenia:
Kolejnym krokiem jest połączenie ostatnich dwóch trójek. Nie zalecam z początku wykówać tych algorytmów ponieważ po dojściu do wprawy przy układaniu krawędzi będziecie się starali wyeliminować większośc przypadków (zostanie ich chyba 3-4 + parity) a czasami nawet pominąć etap ostatnich dwóch trójek. Poniżej jednak znajdziecie wszystkie przypadki:
Możemy użyć podstawowej metody łączenia:
![]() |
|
![]() |
|
Kolejnym krokiem jest połączenie ostatnich dwóch trójek. Nie zalecam z początku wykówać tych algorytmów ponieważ po dojściu do wprawy przy układaniu krawędzi będziecie się starali wyeliminować większośc przypadków (zostanie ich chyba 3-4 + parity) a czasami nawet pominąć etap ostatnich dwóch trójek. Poniżej jednak znajdziecie wszystkie przypadki:
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|











