Kategoria: 3x3x3, Metoda Fridrich
Uproszczenie metody Fridrich polega na rozbiciu OLL na dwa etapy: EO (edge orientation) i CO (corner orientation) oraz zredukowaniu liczby wymaganych algorytmów w etapie PLL.
EO
Pierwszy etap z uproszczenia OLL'a to zorientowanie krawędzi czyli inaczej układamy krzyż na górnej ściance.
CO
Drugi krok to zorientowanie narożników.
 |
- (y2)z'(U'RUR'U'RU)L'(U'R'URU'R'U)
- (R2D')(RU2R'D)(RU2R)
- (y2)(R2D)(R'U2)(RD')(R'U2R')
|
 |
- R'U'RU'R'URU'R'U2R
- (y')RU2R'U'RUR'U'RU'R'
- (y)F(RUR'U')(RUR'U')(RUR'U')F'
|
 |
- RU2R2U'R2U'R2U2R
- (R'U)(LU')(RU')(L'U'LU'L')
|
 |
- r'U'RULU'R'U
- FRF'rUR'U'r'
|
 |
- L'U'LU'L'U2L
- (y')RU2R'U'RU'R'
|
 |
- x'D(RUR'D')(RU'R')
- (y2)l'URD'R'U'lB
- (y2)xUR'U'LURU'r'
- (y')F'rUR'U'r'FR
- (y)R'F'L'FRF'LF
- (y)R'U'(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2)
|
Uproszczony PLL
Uproszczenie PLL to nic innego jak po prostu wyłuskanie spośród 21 algów tych, które pozwolą nam wykonać wszystkie przypadki.
Najbardziej skrajne uproszczenie składa się z 2 algorytmów - ale mamy bardzo dużą stratę czasową ponieważ musimy powtarzać jeden algorytm nie raz i po 3 razy! Wystarczają nam PLL'e o oznaczeniu U i A.
| U |  |
|
| A |  |
|