Uproszczenie OLL i PLL

Kategoria: 3x3x3, Metoda Fridrich

Uproszczenie metody Fridrich polega na rozbiciu OLL na dwa etapy: EO (edge orientation) i CO (corner orientation) oraz zredukowaniu liczby wymaganych algorytmów w etapie PLL.

EO

Pierwszy etap z uproszczenia OLL'a to zorientowanie krawędzi czyli inaczej układamy krzyż na górnej ściance.

  • F(RUR'U')F'

  • F(URU'R')F'

  • (RU2)(R2FRF')U2(R'FRF')

CO

Drugi krok to zorientowanie narożników.

  • (y2)z'(U'RUR'U'RU)L'(U'R'URU'R'U)
  • (R2D')(RU2R'D)(RU2R)
  • (y2)(R2D)(R'U2)(RD')(R'U2R')

  • R'U'RU'R'URU'R'U2R
  • (y')RU2R'U'RUR'U'RU'R'
  • (y)F(RUR'U')(RUR'U')(RUR'U')F'

  • RU2R2U'R2U'R2U2R
  • (R'U)(LU')(RU')(L'U'LU'L')

  • r'U'RULU'R'U
  • FRF'rUR'U'r'

  • RUR'URU2R'
  • yL'U2LUL'UL

  • L'U'LU'L'U2L
  • (y')RU2R'U'RU'R'

  • x'D(RUR'D')(RU'R')
  • (y2)l'URD'R'U'lB
  • (y2)xUR'U'LURU'r'
  • (y')F'rUR'U'r'FR
  • (y)R'F'L'FRF'LF
  • (y)R'U'(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2)

Uproszczony PLL

Uproszczenie PLL to nic innego jak po prostu wyłuskanie spośród 21 algów tych, które pozwolą nam wykonać wszystkie przypadki.
Najbardziej skrajne uproszczenie składa się z 2 algorytmów - ale mamy bardzo dużą stratę czasową ponieważ musimy powtarzać jeden algorytm nie raz i po 3 razy! Wystarczają nam PLL'e o oznaczeniu U i A.

U
  • (R'UR'U')(R'U'R'U)(RUR2)

A
  • R'FR'B2RF'R'B2R2